天堂2私服 |
问题 : |
Crt.施毒是不是垃圾属性? | |
作者 : |
wanyog | |
| 时间 : | 2008-4-18 1:09:57 | |
问题内容: |
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| 首先即使一个6级毒出来是不是吃个药就没拉? 然后一个6级毒威力有多大?如果放出来的话会不会失败?几率太低了。不过还是问一下,因为没几个人问。 | ||
| 解答: | ||
| 没人问是因为这个属性是垃圾,根本没人会在意它!这属性要平砍出暴时才有可能发动效果,而且不是一发动就肯定成功的,大部分情况都是毒效果发动但是基本都是失败的,能成功毒中怪(人)的机会很少,真毒中的话能费几百点血,不过费血速度超慢....纯垃圾属性!8级以下的毒都可以自己吃药搞定 其他答案: 没人问是因为这个属性是垃圾,根本没人会在意它!这属性要平砍出暴时才有可能发动效果,而且不是一发动就肯定成功的,大部分情况都是毒效果发动但是基本都是失败的,能成功毒中怪(人)的机会很少,真毒中的话能费几百点血,不过费血速度超慢....纯垃圾属性!8级以下的毒都可以自己吃药搞定 其他答案: 垃圾???看你怎么看待这个问题了,纯理论而言~~~就算一个武器的附加属性在垃圾。他也比白色的要强吧?多一点是一点。据个例子皇家魔杖上不能附加灵活,但是它所提供的属性,不论哪一个就理论而言也比白皇家厉害吧?多一个属性是一个。。。那个Crt也是,不要过多的指望他什么,但是一旦发动成功就是优势~~不过就现实来说,由于效果的确不咋样,也就可以忽略不计了。。。 其他答案: 拿另外一个大家用的比较多的属性来比较一下就应该能说明问题了。 我们选择枪的属性时,有很多玩家会选择CRT冲击属性,为什么?枪的爆率又不高,爆了也不会100%出冲击效果,“CRT冲击效果对XX无效”是经常看到的一句话。为什么大家还要用呢?是因为冲击效果一旦发动,会使被攻击者陷入战斗不能的状态。在庙里升级时这样无疑减少了怪物的攻击性,使拥有大范围攻击技能的怪和攻击强的怪物不能发挥实力,减少了许多伤害,减轻了辅助的负担。但是这个属性是绝对不可能出现在小刀上的,那比致命匕首也狠了:) 我们再看CRT施毒/出血属性,发动后效果基本一样,都是被攻击者的HP徐徐减少,攻击性却丝毫不受影响,也就是说,就算效果发动了,怪物/对手还是有足够的时间将你至于死地,而且一旦效果发动后,毒状态/出血状态是不能叠加(不能在毒/出血效果上再加毒/出血效果)的,换句话说你的匕首就成了白匕首,你的攻击无形中减少了,损失是相当大的。相比之下,CRT伤害属性就要实在的多,只要出爆,伤害就会比平常翻好多倍,实际上就是把死之呢喃的属性长驻在你的小刀上,那对本身爆击率很高的CK来说当然好了。而弱点属性不用多说,增加爆率,效率比伤害属性还高。 我们再看PVP,CK是近距离攻击型战士,打人不用平砍,一律的技能大奉送,伤害属性加技能伤害,速度激发属性加技能释放速度,施毒的加什么?CK不像个别WS,直接给对手个定身,施了毒耗死他。给对手了毒人家有准备的可以解,厉害点的直接给你一组技能把你放倒,身上还冒烟呢。 |
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